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24 de octubre de 2014

FELIZ HALLOWEEN !!!


En la Cocina de las TIC os traemos una propuesta digital para celebrar Halloween.  Esperamos que este año os animéis a echar al caldero mágico algunos recursos analógicos para transformarlos en digitales, combinando así ambos tipos de recursos para aumentar la competencia de los alumn@s y aprender disfrutando.

Desde la Cocina de las TIC aportamos nuestro granito de arena con varias propuestas 2.0 .


GINCANA CON CÓDIGOS  QR





LEE LOS CÓDIGOS QR PARA QUE PUEDAS:

BUSCAR LOS INGREDIENTES  


DESCUBRIR LAS PALABRAS MÁGICAS 

REMOVER LA PÓCIMA 
EN LA POSICIÓN CORRECTA


19 de mayo de 2014

La realidad aumentada cambia la realidad de nuestro aula y nuestro centro.


COCINA 2.0 DE VANGUARDIA 

Este año no pudimos acudir a la cita anual sobre realidad aumentada en 

donde se pudo disfrutar de distintas experiencias, materiales y últimas tendencias en realidad aumentada.






Utilizamos distintos tipos y aplicaciones de realidad aumentada en nuestro aula,  dependiendo del tema y la actividad planteada, pero nos centraremos en compartir la integración y uso generalizado de la realidad aumentada durante este curso, para combinar el formato papel con el formato digital en nuestro centro usando LAYAR.

 

30 de abril de 2014

MENÚ 2.0: Novedades y tendencias sobre Realidad Aumentada en AumentaMe 2014

Una nueva cita para disfrutar y conocer las últimas novedades en torno al uso de la realidad aumentada en las aulas, es el plato del Menú 2.0 que os presentamos hoy.

21 de abril de 2014

CAZA DE TESORO AUMENTADA CON LAYAR CREATOR

Las "Cazas del Tesoro" son actividades TIC sencillas, en las que se plantea una pregunta o una serie de preguntas y una lista de enlaces o sitios web para consultar, de las que se puede extraer o inferir la respuesta a las preguntas o pregunta planteada.

Son actividades ideales para iniciar a nuestros alumnos en la consulta y procesamiento de la información a partir de los recursos que Internet nos ofrece.

Hoy compartimos una propuesta especial.  Una "Caza del Tesoro" con realidad aumentada.
 
¡SENCILLÍSIMA!
 
¡Prepara tu dispositivo móvil y resuélvela!

Con motivo del Centenario de la publicación de la obra "PLATERO Y YO" y la participación en el proyecto Colaborativo "Platero y yo en la era Digital", planteamos a  los alumnos de 3 años esta pregunta.

¿ QUIÉN ES PLATERO?
 
 

5 de marzo de 2014

COCINA DE AUTOR: PROYECTO DE INICIACIÓN A LA ROBÓTICA Y LA PROGRAMACIÓN.


 Hoy presentamos nuestra nueva web

 Un modelo de implementación para la etapa de educación Infantil y sugerencias de continuidad en la etapa de Educación primaria para iniciar a nuestros alumnos en la robótica y los lenguajes de programación.



WEB DE ROBÓTICA EDUCATIVA INFANTIL ¡VISÍTALA!




10 de diciembre de 2013

Apps y RA navideña.

Para que os dejéis invadir por el espíritu navideño y os divirtáis estas navidades en las aulas de infantil y primaria, os proponemos desde la Cocina de las TIC estos Ingredientes 2.0.

 

26 de agosto de 2013

Cocina de Vanguardia 2.0: Congreso Aumentame 2013


El pasado mes de Abril se celebró el Congreso de Realidad Aumentada Aumentame EDU. En la Ciutat Politécnica de la Innovació de Valencia, organizado por la asociación ESPIRAL.


En este congreso se presentaron distintas experiencias educativas con Realidad Aumentada , así como  las últimas tendencias y novedades para el próximo año en este ámbito. Durante la jornada los asistentes pudieron participar en mesas redondas, ponencias y talleres.

14 de agosto de 2013

Cocina de vanguardia 2.0 : ColAR App de RA.

Para inaugurar la sección "Cocina de Vanguardia 2.0", os presentamos un App para experimentar con Realidad Aumentada (RA).



La RA nos permite asociar información virtual a elementos de la vida real.
Para acceder a esta información necesitamos un ordenador con una webcam, un smartphone, una Tablet...