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5 de marzo de 2014

COCINA DE AUTOR: PROYECTO DE INICIACIÓN A LA ROBÓTICA Y LA PROGRAMACIÓN.


 Hoy presentamos nuestra nueva web

 Un modelo de implementación para la etapa de educación Infantil y sugerencias de continuidad en la etapa de Educación primaria para iniciar a nuestros alumnos en la robótica y los lenguajes de programación.



WEB DE ROBÓTICA EDUCATIVA INFANTIL ¡VISÍTALA!




25 de enero de 2014

Retos de aprendizaje, robótica y programación ¡TE ANIMAS!

Como ya abordamos en un post anterior en "La Cocina de las TIC" la programación y la robótica se están revelando como un aspecto educativo necesario para los próximos años y como un recurso eficaz a incluir en los procesos de enseñanza - aprendizaje.

La resolución de pequeños retos de aprendizaje en nuestras aulas, mediante el uso de la robótica y la programación, contribuirá a desarrollar habilidades, capacidades y competencias básicas en nuestro alumnado.

Con la programación de objetos reales, es decir, con la observación y el análisis de las acciones que los "robots/artefactos" realizan a partir de una secuencia de órdenes dadas, estimulamos en nuestros alumnos el desarrollo de distintos procesos mentales.

En la Cocina de las TIC apostamos por su inclusión como recurso eficaz de enseñanza-aprendizaje.
 
 No para aprender robótica sino para aprender con robótica.
 
Trabajo de lógica matemática con la recta numérica. Concepto número-cantidad.
 

8 de noviembre de 2013

INICIO A LA PROGRAMACIÓN Y LA ROBÓTICA



Hoy en la cocina de las TIC os traemos varias propuesta para  empezar a trabajar en el aula las competencias vinculadas a los lenguajes de programación, como un aspecto más en el  proceso formativo de nuestros alumn@s y que día a día se esta revelando como un aspecto educativo necesario para  los próximos años.

Para ello os proponemos distintas aplicaciones para instalar en las tablets del aula.

Comenzamos con KODABLE

Es una aplicación para los alumnos de educación infantil, que enseña los conceptos básicos de programación a través del juego, desarrollando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.